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La Mesa de Ruleta en Línea es bastante estándar y universal. Hay áreas con 36 números, cero o ceros y un juego de todas las apuestas que un jugador puede hacer. Los juegos de ruleta más en línea presentan exactamente la misma mesa. Por regla general el color de la mesa de Ruleta en el casino en línea es verde. La única preocupación con la mesa de ruleta en línea es que no hay demasiadas personas que juegan allí porque si es el caso y hay simplemente demasiado muchos chips que vuelan alrededor en todas partes, no sólo esto comenzará a hacerse confuso pero los argumentos pueden estallar sobre que los chips pertenecen a quien. Es importante denotar que las mesas de ruleta tienen más abajo límites de apuesta; un jugador que no sabe como jugar necesidades de ser consciente de ellos. Como cualquier Ruleta animosa tiene el límite de apuesta máximo, que puede de diferente para apuestas diferentes. La mesa de apuestas consiste en dos partes. Ellas son partes interiores y exteriores. La mesa interior permite que usted apueste a números individuales o a una combinación de números, mientras la mesa exterior permite que usted apueste a condiciones no numéricas. En el uno o el otro caso, cualquier número que corresponde a la apuesta provoca el triunfo.

La mesa interior.

La mesa interior consiste en 3 columnas de números secuenciales. El cero (y el doble cero para la ruleta americana) pueden ser encontrados encima de esta mesa, y los campos de apuesta de columna son abajo (ellos técnicamente pertenecen a la mesa exterior). A la derecha o a la izquierda de la mesa interior la mesa exterior puede ser encontrada. La apuesta mínima para apuestas en el área interior es mostrada en la mesa sí mismo, y los jugadores pueden hacer apuestas más abajo que este límite mínimo.

La mesa exterior.

En la mesa exterior hay apuestas especiales, que no son apuestas a números. Hay un límite mínimo para apuestas de mesa exteriores. Los tres cuadrados atados a la mesa interior representan docenas. Las apuestas en cada docena de triunfos cuando cualquier número dentro de aquella docena es llevado a su fin. La siguiente fila consiste de tres pares de cubículos. Los cuadrados externos son las "apuestas altas/bajas": usted puede apostar al bajo (1 a 18) o alto (19 a 36) mitad de los números. El equivalente de alto/bajo es "raro/hasta": usted apuesta a números pares o impares respectivamente. Los cuadrados íntimos en efecto son "rojos/negros": similar a las apuestas encima, usted respectivamente apuesta a la cuenta con saldo a favor o roja. Una "apuesta de columna" es una apuesta a cualquiera de tres columnas de 12 números cuando los chips son colocados en los cuadrados de columna bajo la mesa de número. Recuerde que cualquier apuesta en la mesa exterior excluye el cero y el doble cero. Considere esto si usted planea una estrategia.

La Martingala es el sistema de apuestas de ruleta más conocido. Esto varía enormemente. El principio sigue: cuando usted gana, usted mete en el bolsillo su apuesta. Pero cuando usted pierde, usted dobla la talla de su apuesta anterior. Haciendo esto por si usted gane, usted recupera su pérdida anterior y uno más unidad. Etcétera.
El Sistema de Martingala trabaja grande sólo por si usted tenga unos fondos infinitos y ningunos límites de apuestas.
Otro sistema de ruleta popular es el sistema de d'Alembert. Este sistema supone que después de un triunfo, un jugador con menor probabilidad gane otra vez. Por eso después de que usted gana, usted resta una viruta de su apuesta. El sistema de d'Alembert también supone que usted con menor probabilidad pierda después de una vuelta que pierde, tan en este caso, usted añade una viruta a su apuesta. El hecho que la rueda de ruleta no tiene ninguna memoria y cada vuelta es un juicio independiente con exactamente las mismas probabilidades de un triunfo o la pérdida es la vuelta anterior es un punto débil del sistema.

El objetivo de ruleta es ganar. El gobierno principal de cualquier jugador sano consiste en el cálculo de sus probabilidades y posibilidades. El juego de ruleta se hizo un negocio. Como invertimos el dinero esperamos ganar. Por supuesto no podemos excluir la pérdida pero esperamos ganar.

Entre todo el casino la ruleta de juegos es clásica. En cualquier casino de servicio completo en los Estados Unidos además de cachiporra y juego de dados usted encontrará la ruleta que es más popular en Francia donde es históricamente una parte cultural de la escena de juego de azar. La ruleta era popular en Europa desde el 18vo siglo y hoy es jugado en línea por todo el mundo. La ruleta moderna ha estado alrededor desde al menos 1796, cuando el juego fue jugado en París en casi exactamente la misma forma es jugado hoy. La ruleta tenía sus orígenes en otros juegos múltiples. Para hacer un juego de ruleta moderno un juego de pelota italiano llamó "biribi" y otro juego de rueda que implicó colores pero no números fueron combinados." El brazo de gitano" era un juego inglés lanzado en 1720 que consistió en ranuras blancas y negras. Entonces la ruleta podría ser posiblemente considerada un híbrido tanto de birib como de Brazo de gitano. Entender un juego debe disfrutar de ello. Sólo por si usted entienda el juego usted puede disfrutar de él. Y es la cantidad de placer que usted se lleva de las mesas pero no sus probabilidades aumentará debido al conocimiento del juego.

Un sujeto que siempre sube cuando la gente habla de la ganancia en la ruleta es el tema de ruedas de ruleta parciales. Para encontrar realmente una tendencia en una rueda, usted tendría que cronometrar al menos 4000 vueltas y de una manera realista hablar, usted no encontrará una tendencia hacia rojo o negro. A lo más usted encontrará una tendencia hacia un juego específico de números.
Los casinos no quieren una rueda parcial, porque el borde de casa en la ruleta confía en las probabilidades que son 37 a 1 para cada número con el tiempo. Si los ciertos números individuales más a menudo gastan que ellos deberían, el casino perder el dinero. Los casinos realmente no tienen un interés en fijar cualquier de sus juegos ya que el borde de casa está en su favor en todos ellos. Si usted es capaz de encontrar una rueda parcial, usted debería apostar números individuales tanto como usted puede. Si usted está en una situación rara donde usted tiene una ventaja al casino, usted no quiere gastarlo a apuestas con liquidaciones bajas.
Algo relacionado con la tendencia de rueda excepto esto no es exactamente la misma cosa es la firma de distribuidor. Algunos distribuidores de ruleta han estado haciendo girar la pelota para tan mucho tiempo que ellos lo hacen en exactamente la misma manera. Esto produce una situación donde algunos números más a menudo podrían subir que otros números.
Por lo general si usted busca este tipo del juego de ventaja es el mejor para encontrar a un distribuidor más viejo que parece realmente aburrido, como ellos han estado haciendo esto mucho tiempo. Usted no quiere a alguien que es realmente joven y aprende sólo como hacer girar la rueda. Usted quiere a alguien que lo ha hecho girar tantas veces que se ha hecho automático y previsible.
Ya que se necesitarían aproximadamente 4000 vueltas para determinar con cualquier nivel de la certeza cualquier modelo en una rueda de ruleta, esto tomaría una cantidad de tiempo considerable para rastrear esto muchas vueltas. Tal vez 100 horas o más. Usted podría ser la enseñanza mejor de dinero a contar naipes o póker de juego realmente bien en vez de tratar de conseguir una ventaja que encuentra una rueda parcial o un distribuidor con una firma.

Podemos encontrar reglas especiales para algunos casinos.
En prisión Carcelaria/en
Cuando la pelota se cae en el cero, la primera mitad y roja/negra, rara/hasta / última mitad de apuestas no será coleccionada por el crupier - en cambio ellos tendrán que quedarse la mesa - en otras palabras ellos están en la prisión. En la siguiente vuelta los jugadores tienen una posibilidad de reconquistar su apuesta original - si su apuesta gana ellos recuperarán su apuesta original, pero sin el triunfo adicional. Si la pelota debería aterrizar en el cero otra vez las apuestas permanecerán en la prisión uno más vuelta etcétera. Esta regla especial es enormemente a la ventaja para los jugadores, ya que esto reduce el borde de casinos a sólo el 1.35 por ciento.
La Partage
Por si las paradas de pelota en la ranura cero, el crupier no coleccione totalmente la primera mitad y roja/negra, rara/hasta / última mitad de apuestas. El crupier coleccionará la sólo media de las apuestas del jugador y devolverá el resto a los jugadores. Así como el En la regla Carcelaria, la regla de La Partage también reduce el borde de casinos a sólo el 1.35 por ciento.

Haga usted cree que una persona puede vender todo que él tiene y puso todo su dinero sobre una vuelta de Ruleta sola. ¡Muy pensado esto podría probablemente llenarle de medidas iguales de entusiasmo y miedo – el mismo sentimientos experimentados por Ashley Revell de 32 años, de Londres, cuándo él hizo el impensable! Revell había vendido todo que él tenía y fue a uno de los casinos de Las Vegas con todo este dinero con una determinación para poner todo este dinero Rojo. ¡Mirado por unos buenos amigos y familia, todos con sus corazones en sus bocas, el increíble pasó cuándo la pelota de ruleta se pegó en el Rojo, ganando neto un asombro 0,600! Como Revell él mismo dice antes de hacer su apuesta él pensó colocarlo en el negro. El ganador él mismo dice que era el más estúpido y arriesgado creen que él había hecho alguna vez, pero aquí la suerte le ayudó.

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